Gramilla Game
  • Введение
    • Описание игры
  • Начало игры
    • Запуск игры
    • NFT
    • Beta версия
    • Релиз игры
  • Интерфейс
    • Главный экран
    • Окно Атаки/Защиты
    • Настройки
    • Таблица лидеров
    • Магазин
  • Основные механики
    • Атака
    • Защита
    • Щит
    • Турель
    • Укрепление хексов
    • Восстанавлюющий купол
    • Шансы выпадения бустеров
    • Автоматический упадок ХП
    • Прокачка NFT
  • Бананы и GRAM
    • Игровые бананы
    • GRAM
  • Реферальная система
  • Финансовые аспекты
    • Получение средств
    • Распределение средств
    • Коэффициенты доходности
    • Формирование выплат за час
  • Карта
    • Типы зон (домашние, нейтральные, ивент зоны)
    • Классы хексов
    • Кластера
  • Магазин
    • Покупка бустеров и щитов
    • Управление балансом
  • Рейтинги и статистика
    • Метрики и показатели
    • Награды за недельные рейтинги
  • Кланы
    • Создание и управление кланом
    • Приглашение игрока
    • TBD
  • Terms of use
Powered by GitBook
On this page
  1. Карта

Типы зон (домашние, нейтральные, ивент зоны)

Домашние зоны

  • Иконка домика: Принадлежат конкретным игрокам.

  • Классы домов: S, A, B, C, D.

    • Влияние класса: Расположение и наличие более прибыльных нейтральных зон вокруг.

  • Закрепление за NFT: Каждая домашняя зона закреплена за NFT и имеет координаты. При передаче или продаже NFT все захваченные нейтральные зоны переходят вместе с этой NFT.

Нейтральные зоны

  • Могут быть захвачены: Для получения дохода в GRAM.

  • Классы зон: S, A, B, C, D.

    • D уровень:

      • Коэффициент доходности: 1

      • Коэффициент хп: 1

    • C уровень:

      • Коэффициент доходности: 2

      • Коэффициент хп: 2

    • B уровень:

      • Коэффициент доходности: 5

      • Коэффициент хп: 4

    • A уровень:

      • Коэффициент доходности: 11

      • Коэффициент хп: 9

    • S уровень:

      • Коэффициент доходности: 25

      • Коэффициент хп: 15

Ивент зоны

  • Обозначены короной: Для специальных игровых событий.

  • Детали: Более подробная информация будет после релиза игры.

PreviousФормирование выплат за часNextКлассы хексов

Last updated 11 months ago