Gramilla Game
  • Введение
    • Описание игры
  • Начало игры
    • Запуск игры
    • NFT
    • Beta версия
    • Релиз игры
  • Интерфейс
    • Главный экран
    • Окно Атаки/Защиты
    • Настройки
    • Таблица лидеров
    • Магазин
  • Основные механики
    • Атака
    • Защита
    • Щит
    • Турель
    • Укрепление хексов
    • Восстанавлюющий купол
    • Шансы выпадения бустеров
    • Автоматический упадок ХП
    • Прокачка NFT
  • Бананы и GRAM
    • Игровые бананы
    • GRAM
  • Реферальная система
  • Финансовые аспекты
    • Получение средств
    • Распределение средств
    • Коэффициенты доходности
    • Формирование выплат за час
  • Карта
    • Типы зон (домашние, нейтральные, ивент зоны)
    • Классы хексов
    • Кластера
  • Магазин
    • Покупка бустеров и щитов
    • Управление балансом
  • Рейтинги и статистика
    • Метрики и показатели
    • Награды за недельные рейтинги
  • Кланы
    • Создание и управление кланом
    • Приглашение игрока
    • TBD
  • Terms of use
Powered by GitBook
On this page
  1. Основные механики

Шансы выпадения бустеров

Все бустеры в игре (щиты, турели, укрепления и восстанавливающие купола) могут выпасть каждому игроку в качестве бонуса после захвата вражеского или нейтрального хекса. За одну атаку можно получить сразу несколько бустеров.

Шансы выпадения каждого бустера следующие:

  • За захват хекса D-класса — 0,5%

  • C-класса — 1%

  • B-класса — 2%

  • A-класса — 3,2%

  • S-класса — 5%

PreviousВосстанавлюющий куполNextАвтоматический упадок ХП

Last updated 7 months ago